L'utilisation la plus simple du Jeu de Mar-Lah-Klem consiste se poser une question par rapport à sa situation courante, puis à lancer les trois dés et la pièce de monnaie pour tirer une case au hasard, de 1 à 108.
La méthode d'interrogation est décrite dans le livre «Le Mar-Lah-Klem».
La case tirée est votre source d'inspiration pour l'analyse de votre situation. Vous pouvez faire appel à votre imagination, ou vous aider des descriptions des images qui se trouvent dans le livre «Le Mar-Lah-Klem».
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Pour interroger le Jeu, vous pouvez également vous servir du programme c-Zig pour ordinateur de poche Palm PoweredTM.
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