Pour faire une partie complète, il faut disposer d'un exemplaire du Jeu de Mar-Lah-Klem. Ses règles originales complètes figurent dans le livre «Kléman Pacha», qui est vendu avec le Jeu.

Kléman Pacha
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Vous pouvez essayer la version intéractive du Jeu et consulter le résumé des règles en cliquant sur l'un des liens suivants :

 Faire une partie       Résumé des règles 

Il est possible de jouer seul ou à plusieurs, jusqu'à six.

En jouant seul ou à deux, chaque pion peut représenter l'un des participants ou l'une de ses trois instances : vouloir, connaître et agir. Il peut également représenter une personne absente.

A partir de trois joueurs, chaque pion représente l'un des participants.

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Vous pouvez également jouer au moyen du programme c-Zig pour ordinateur de poche Palm PoweredTM. Ce programme interprète les règles pour vous, et vous permet ainsi de vous concentrer sur l'aspect symbolique du Jeu.

c-Zig
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Le programme c-Zig peut aussi bien être utilisé seul que conjointement au Jeu de Mar-Lah-Klem.

Le Jeu