Le Jeu de Mar-Lah-Klem

Un instrument d'analyse de situation


Le Jeu de Mar-Lah-Klem allie la simplicité du jeu bien connu de l'Oie et la profondeur du Yi King chinois.

Comme au Jeu de l'Oie, il s'agit de parcourir un chemin qui traverse des lieux variés, tels que l'Oasis, la Forge, la Haute Mer, la Montagne, la Table des Marchands, etc. ; mais bien que se situant à la profondeur du Yi-King, il inverse les rapports entre le joueur et le jeu dans la mesure où c'est le Jeu qui interroge le joueur.

C'est pourquoi il se joue en famille aussi bien qu'en tête-à-tête et en solitaire.

Pas de jeu sans enjeu. Contrairement à tous les autres jeux, l'enjeu du Mar-Lah-Klem n'est autre que la liberté du joueur : liberté de répondre ou de ne pas répondre aux questions que posent ou proposent les situations au cours de la partie, mais aussi, mais enfin, liberté de consentir, comme un poisson aux courants de la mer, aux lois secrètes de l'existence.


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JEU ET MIROIR DE SOI-MÊME


Un volume de 128 pages, au format 18 x 11 cm qui comprend un commentaire pour chaque image du Jeu.
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Les trois dés et la pièce de monnaie ne sont pas fournis avec le livre.
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  LE JEU DE MAR-LAH-KLEM

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Un volume de 192 pages, au format 16 x 16 cm., comprenant entre autres le conte Kleman Pacha et les règles du jeu.
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La version informatique du Jeu de Mar-Lah-Klem gère entièrement les règles, aussi bien dans l'utilisation simple du Jeu que dans son utilisation avancée. Ce programme fonctionne sur ordinateur Palm PoweredTM.
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Cet article comprend un mode d'emploi et un résumé des règles du Jeu de Mar-Lah-Klem, sous la forme d'un document pdf. Pour avoir la description de l'utilisation simple, il est nécessaire d'acquérir le livre "Le Mar-Lah-Klem", qui est proposé plus haut. De façon similaire, l'accès aux règles complètes du Jeu (utilisation avancée) nécessite l'achat du livre "Kléman Pacha".

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